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【作品名】無・波乱万丈外伝第1章~見えない絆~ 【名前】表現可能性「無」(26) 【属性】マネージャー 【大きさ】表現できる程度の大きさよりは大きい。 【攻撃力】表現できる程度の攻撃力よりは高い。 【防御力】表現できる程度の防御力よりは高い。 【素早さ】表現できる程度の素早さよりは早く速い。 【説明】無を売り出すことに成功したマネージャー。 彼をしても無の魅力は表現でき「ない」のであったが、それを逆手に取りミステリアスキャラで売り出したのはひとえに彼の天才性を物語っている。 387 : ◆0TAFChrZ5g :2016/11/25(金) 20 38 24.03 ID tT1AX+yj 表現可能性「無」(26)だが、表現出来る程度の強さって実際どれくらいなんだろうか? 表現出来る程度の強さがアバウトであるが故に、それよりは強い、大きいと言われても確定が 不可能な様に思えるが…… 389 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/25(金) 21 52 12.02 ID S7YzKB8C まぁ思考実験なので適度に付き合ってくれ 表現できる程度より上のパラメータは俺の想定だと 1)【大きさ攻防速】どんなテンプレよりも上。 (書いてあるよりは下。書いてあるには、どんなテンプレよりも上よりも上よりも……位書いてある) テンプレ投下者限界を想定している。 2)【大きさ攻防速】数学的に表現できない程度。 全ジャンル最強スレのくたびれかけた男に近い強さ。妄想スレ独自用語のあらゆる全てなどを使用しない立場。 最強妄想スレ以外の最強スレルールに則った限界。説得力は低いか。 3) 【大きさ攻防速】概念を超越している程度。 非メタ。作中の言語では指示されない強さ。 イメージは不完全性原理により証明も反証できない命題・ウィトゲンシュタインの語りえぬもの・涼宮ハルヒの憂鬱の情報統合思念体。 何にせよ自分より大きい全能が、非概念まで操作できれば負ける。でも大きさはまだ思いついてない 82 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/03/01(水) 01 26 12.47 ID 8t/8JcqS 表現可能性「無」(26) 考察 大きさ、攻撃力、防御力、素早さの全てが表現出来る程度よりは上。 表現ってのがネックだが、メタ的な意味で表現と書いているようには見えないので、とりあえず無限と表現することは出来る。 最低でも無限以上は確実。数値で表しているキャラ相手ではまず勝てるだろう。 その時点で限りなく無限大に近い人間よりは強いと言えるが、能力がない時点でそれより上は厳しい。 無限対応の壁より上にいくのは出来ないだろう。 限りなく無限大に近い人間から上に見ていく。 × 鳴海清隆 任意全能負け ◯ ㍻ 大きさが無限大だが、こちらはそれ以上だろう。勝ち。 ◯ 測定可能性「無」(41) 大きすぎても数値なので勝てる × 松坂大輔 あらゆる全てより大きいため、大きさで負ける。自身より小さいものを吸収できるので、吸収負け × 合体全能神ナーバミー あらゆる全てが可能であるため、どうにでもされる ◯ うおお 相手は∞でこちらは無限以上。スペック差で勝ち ◯ ころろん こちらは無限速以上は確実のため、いつか追いつけるだろう ◯ ムゲン こちらは言わば上位互換といえるか。普通に勝てる。 × くたびれすぎた男 あらゆる全てより大きい、よりは小さいだろう。サイズ差で負け。 × 天堂香奈子 精神破壊負け ◯ 任意の点P 無限速以上で破壊勝ち × ビクトリージャイアンツ テレポート連発でワッショイされればきついか これより上は勝つことは難しいだろう。 くたびれすぎた男>表現可能性「無」(26)>ムゲン
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思考 SC=スキルチェック 名称(名前順) 入手方法 問題点 研究時間 解決策 15番目のインスリンデ族 ジョイスと会話し、 ワイルド・パインズ について聞く(選択肢「世界の全貨物の8パーセント」を選択?) なし 5h55m 緑のオーブを選択するごとに10セントを獲得「才覚」の学習上限が上昇 アルノ・ファン・エイク 教会にナイトクラブを立ち上げた後、エッグヘッドの依頼に応じ、テープを探す(露天商シーレング裏手)テープ入手後、質屋で修復しエッグヘッドに渡す +1「手さばき」 50m 「運動能力」のホワイトSCを全てアンロック<アルノ・ファン・エイク>のギグのポスターが表示されるようになる ある種のスーパースター スーパースター的選択肢を一定回数選択する(?) -2「論理」 1h10m -1「論理」「視覚計算」の学習上限が6に上昇「暗示」の学習上限が6に上昇「電気化学」の学習上限が6に上昇「平静」の学習上限が6に上昇 いつでも押せる緊急脱出ボタン (調査中) +2「権威」+2「暗示」 2h 毎夜、自殺の思考が現れる インスリンデの奇跡 漁村に移動したジョイスと話し、インスリンデ誕生について聞く なし 7h45m ホワイトSCを全てアンロック ウォンプティ・ドンプティ・ドム・センター トラント・ヘイデルスタムにテープ式コンピューターについて尋ねる -1「暗示」 42m 「百科事典」のパッシブで経験値+10、リァル+2 -2「暗示」 エース・ハイ (調査中) +1「共感」(キムに対して) 2h45m +1「共感」(キムに対して)+1「団結心」 エース・ロー 吊るされた男を銃撃で落とすことに成功した際キムと「エース・ハイ」「エース・ロー」両方決める +2「共感」(キム対して) 2h45m +2「共感」(キムに対して)+1「団結心」 オピオイド受容体拮抗薬 (調査中) -2「電気化学」 0h55m ドラッグによるポジティブ効果が消失酒によるネガティブな効果が消失 ギヨーム・ル・ミリョン ワーリング ホステル1号室で鏡を調べ、SC「百科事典」をパス(?) -1「論理」 4h30m +1「痛覚閾値」あらゆる「精神」の学習上限が上昇 クストー刑事 アイテム「~記録簿」をインタラクトして「解決不能事件」を読み進め、「ラファエル=ナントカ・クストーらしい~」に対し「~イエスだ。」を選択 -2「概念化」 2h30m +1「才覚」+1「団結心」 クラス・マゾフの自殺 集合住宅内、クラス・マゾフの像について肯定的な態度を取る(?) -1「修辞学」 4h45m ホワイトSCに失敗すると気力全回復+1「修辞学」 コル・ド・マ・マ・ダクア 2日目にレナから「目に見えない未知動物」の話を聞き、外に出て出現する青オーブの会話で「頼む!戻ってきてくれ!~」を選択 なし 7h10m +3「知覚」-1「百科事典」 コンタクト・マイクの連祷 教会横テントそば、エーシルとコンタクトマイクについて会話する(?) -1「論理」-1「概念化」-1「演劇」 15m 「肉体」のホワイトSCを全てアンロック サーチライト課 漁村のリリエンヌとの会話で選択肢「俺は”止められない部隊”のエージェントなんだ」を選択 なし 3h15m +2「知覚」 ジャムロック歩き 鍵のかかった箱や扉を一定数開ける(?) -1「団結心」 1h5m 鍵のかかったコンテナからは、よりよいアイテムが手に入る トルクおたく (調査中) -2「概念化」 25m +2「手さばき」「手さばき」のホワイトSCを全てアンロック ハードコアの美学 教会にナイトクラブを立ち上げた後、ノイドと会話しSC「概念化」をパス -2「手さばき」 1h50m +1「耐久力」+1「意志力」 フェアウェザーT-500 吊るされた男が身につけていたフェアウェザーT-500を装備する(一部で可) -1「才覚」 3h30m +2「手と眼の協調」(フェアウェザーT-500装備中の敵に対して) マグネシウム生命体 マグネシウムの摂取に関して肯定的な選択肢を選択する(?) -1「悪寒」 1h15m +2「意志力」-1「論理」 マゾフ派社会経済学 プロフィールの「共産主義者」5以上?で出現する青オーブで「共産主義構築を始める」の思考を受け入れる -2「視覚計算」 3h10m 左翼的な会話選択肢を選ぶと経験値+4-1「視覚計算」-1「権威」 もうひとつのドア 教会北西の海岸にある軍事施設(倉庫?)のドア開放SC「手さばき」に失敗する +1「薄明」 0h45m -1「薄明」「精神」のホワイトSCを全てアンロック レヴァショール人の国家意識 プロフィールの「ファシスト」4以上?で出現する赤オーブで「レヴァショール国家の栄光のために」の思考を受け入れる -1「平静」 9h10m ナショナリスト的な会話で選択肢で気力-1アルコールを摂取すると「肉体」+2 不安定な世界 カスタムダイス職人と会話しSC「悪寒」をパス あらゆるレッドSCが失敗する 4h 大成功と大失敗の閾値が1低下する 体積くそ圧縮機 吊るした死体の前で吐き、かつアンモニアを使用しても吐いた時? なし 7h15m 「耐久力」のホワイトSCを全てアンロック「耐久力」の学習上限が上昇 出生日ジェネレーター (調査中) なし 7h15m 「論理」の学習上限が上昇あらゆる「肉体」パッシブが難易度-1になる 南の高速道路 ジョイスに 識域 について聞いた後にペイルドライバーに 識域 の話を聞く(ジョイスとの会話後にヒントが出る) -1「視覚計算」 8h10m 「知性」のホワイトSCを全てアンロック+1「内陸帝国」 厳しい自己批判 「すまない」「面目ない」「申し訳ない」などの選択肢を一定回数、選択する -1「権威」 6h 「知性」「精神」のレッドSCに失敗すると気力+1「肉体」と「運動」のレッドSCに失敗すると体力+1「痛覚閾値」の学習上限上昇 反物質特殊部隊 扉やオブジェクトに物理的かつ攻撃的な接触を一定回数行うと出現する赤いオーブで「モノども、俺を見ろ、絶望するがいい!」を選択 -2「痛覚閾値」 2h15m 物体を攻撃するとダメージが回復する+1「痛覚閾値」あらゆる「肉体」の学習上限が1増加 同性愛者地下クラブ バルコニーの喫煙者と会話し、3日目カフェでの会話中のSC「平静」をパス(?) なし 8h セクシャリティへの執着を捨てた 孤独な遠き家路 自分の家を思い出そうとする青オーブの選択肢で「どうにかして、もと来た道をたどれないか?~」を選択 +1「百科事典」 6h5m 「知覚」の学習上限が上昇運動向上薬で「精神」+1 実質的芸術学位 アート的な行動・選択を一定数行う(?) -1「知覚」 1h30m -1「手と眼の協調」「概念化」パッシブは気力+1回復、経験値+10 弓形集電器 インタラクトアイテム「傷んだ記録簿」の隠しスペースにある手紙を最後まで読み、パンタグラフに付いての選択肢を選ぶ -1「権威」-1「手と眼の協調」 6h10m +3「悪寒」 指鉄砲(9ミリ口径) 露天商シーレングとの会話で選択肢「銃を出せ!」「強盗だ」を選択 -2「才覚」 1h +1「反応速度」両手の装備が空白の場合+1「暗示」 未視体験(現実感喪失) レナと会話しタスク「現実を知れ」を発生させ、ジョイスと会話し現実の世界について質問する なし 3h25m オーブを選択するごとに経験値1獲得あらゆる「知性」の学習上限が1増加 標準的な法執行者 プロフィールの「つまらない刑事」4以上?で出現する青オーブで「やれよ。ファックスを送れ。~」の思考を受け入れる -2「内陸帝国」 1h20m -1「悪寒」-1「内陸帝国」あらゆる学習上限が3に増加 法の執行(法のあご) 漁村のリリエンヌとの会話で選択肢「~”法をもたらす者”だ」を選択 -1「修辞学」 2h55m 「手と眼の協調」の学習上限が増加あらゆる「手と眼の協調」のパッシブが成功する-1「修辞学」 浮浪刑事 自分の家を思い出そうとする青オーブの選択肢で「かまうもんか、~俺は浮浪刑事だ。」を選択 -1「平静」 4h20m スペシャルコレクター・エディションの空き容器がマップ上に表示される空き容器の買取価格アップ「悪寒」の学習上限が増加 現実の荒野 メジャー・ヘッドと人種のエニグマについて会話し、断酒を宣言する(?) -2「肉体装置」 20h -1「肉体装置」-1「内陸帝国」-1「暗示」+1「精神」酒によるポジティブな効果がなくなる 痛烈な残響 インタラクトアイテム「傷んだ記録簿」の隠しスペースの選択肢「葉書を風に放つ。」を2回、「あそこには何が書かれていたんだ?」を選択 +1「意志力」 10h 研究完了時に経験値+300-1「権威」あらゆる「運動能力」の学習上限が1増加 白い哀悼 インタラクトアイテム「傷んだ記録簿」の隠しスペースにある手紙を最後まで読む -1「権威」 5h ズームアウト距離+20%あらゆる「運動能力」の学習上限が1増加 破産シーケンス 光を曲げる超大金持ちの男との会話で投資計画のレッドSCに失敗する -1「共感」 5h15m 「知性」のホワイトSCに失敗するとリァル+1 肉体装置コーチ ルネの近くで出現する赤オーブで「やりましょうコーチ、~」を選択 -2「百科事典」 40m シャツ未装備時+2「肉体装置」-1「百科事典」 良心の王国 プロフィールの「倫理主義者」7以上?で出現する紫オーブで「すばらしいじゃないか。~」の思考を受け入れる -2「薄明」 1h25m 倫理主義的な会話選択肢で気力+1「意志力」の学習上限上昇「論理」の学習上限上昇 説明不可能なフェミニスト・アジェンダ (調査中) +2「権威」(男性に対して) 3h45m +1「共感」-1「電気化学」 過剰生産気味名誉腺 (調査中) -4「演劇」 20m 名声+25000「権威」の学習上限が5に増加 遠隔透視課 (調査中) -1「知覚」 5h25m あらゆる「精神」パッシブSCの難易度-1-1「演劇」 部屋掃除 教会にナイトクラブを立ち上げた後、ソーナの調査を手伝い完了させる。その後SC「論理」をパス なし 5h35m +1「暗示」+1「内陸帝国」+1「修辞学」 開拓の牛飼い (調査中) -1「肉体装置」 6h30m -1「団結心」煙草を使用すると「知性」+2 間接的な課税方法 (調査中) -2「共感」 1h45m ウルトラリベラルな会話選択肢でリァル+1-1「共感」 香りつきチューインガム(アプリコット味) 「 プールオム 労働者用ジーンズ」装備時に入手する「アプリコット味チューインガムの包装紙」をインタラクトし選択肢「深く、思い切り息を吸う。」を選択 -1「反応速度」 5h5m +2「知覚」 高等人種理論 メジャー・ヘッドの話を聞き、SC「概念化」をパス -1「演劇」 1h40m 「修辞学」の学習上限上昇+1「概念化」 黙示録刑事 プロフィールの「黙示録刑事」3以上?で出現する赤オーブで「俺は世界はじきに終わると~」の思考を受け入れる -1「修辞学」 6h55m 「内陸帝国」の学習上限が6に増加「悪寒」の学習上限が6に増加 https //www.seinanities.com/2022/09/discoelysium-thoughts.html https //www.spoiler.jp/blog/2022/08/discoelysium_thoughts/ - コメント コメント
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建築限界・車両限界 建築限界・車両限界は鉄道車両が建築物や構造物、そして複線等であれば対向車に接触して事故にならないように決められた、それぞれの限界範囲のことです。 鉄道に関する技術上の基準を定める省令第三章第三節(建築限界)、第八章第一節(車両限界)にそれぞれ記載されていますが、ここでは簡単にどういうものか説明したいと思います。 1.建築限界と車両限界の違い 建築限界は「この定められた枠の内側に建物や構造物を置いてはいけませんよ」という意味で、車両限界は「鉄道車両を作るときはこの定められた枠の外にはみ出ないように作ってくださいね」という意味です。 2.なんで2つあるの? 鉄道車両は台車のバネで揺れたり、カーブで車体の一部がレールの外側や内側にはみ出たり、車体の振動で揺れたりと、走ってる時は上下左右に動き回っています。そのため、建築限界と車両限界とのあいだに空間を設けており、車両限界を守って車両を作っていれば上記の揺れ等で動いても建築限界との間に余裕があるので、ぶつからないようにしてなっています。 3.建築限界・車両限界を知る 建築限界・車両限界は鉄道会社や路線の規格によってバラバラです。在来線より新幹線のほうが幅や高さを大きくとっておりますし、地下鉄では東京メトロ銀座線・丸ノ内線とその他の路線で天井の高さが違ったりしています。銀座線・丸ノ内線の天井が低いなと思ったことはありませんか? また、車両限界については実際の鉄道車両を見るとところどころが車両限界ギリギリでできていることがわかることがあります。 在来線車両だと、冷房の室外機(屋根にのってるカマボコ形のもの)は大抵車両限界の上の曲線に沿って出来ています。 新幹線は、E1系やE4系といった車両は多くの乗客を乗せるために二階建てになっています。それらの車両は多くの乗客を運べて、かつ窮屈にならないよう室内空間を広くとるために車両限界ギリギリで作られています。 4.MMD鉄道における建築限界・車両限界 MMD鉄道用建築限界:JR・私鉄の一般的な在来線・新幹線の建築限界を、街モデル開発用にX形式とMQO形式のモデルをそれぞれ公開しております。
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PSのゲーム「街~運命の交差点~」をプレイしていた時の配信名。 渋谷の街を舞台に、8人の主人公とそれを取り巻く登場人物が、物語を繰り広げる。基本的にそれぞれの主人公に面識はないが、あるシナリオで何気なく行った主人公の行為が、別の主人公の未来に重大な影響を与えることがある。時にはそれがバッドエンドなど悪影響を及ぼす場合があり、それを回避するために、ザッピング(zapping)を行ってシナリオを切り替えながら読み進めていく。 (wikipediaより) 様々な人達が絡みあい変わっていく運命を神の見えざる手で左右していった配信。 チンチコーレ! 一番好きなシーン
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思考転換 概要 ニケの脳が精神的ショックやストレスにより攻撃的な性質へ不可逆的な変貌をする現象。 思考転換をおこしたニケはNIMPHにより禁止されている人間への危害も可能になるためイレギュラーと呼ばれ即処分される。 不死性をもつニケが侵食と並んで恐れるものの一つ。 思考転換の原因 ストレスの原因は以下のように様々なものがある。 1.戦闘時の恐怖や精神的ショック 死の恐怖からのストレス、仲間の死からくるショックなどが原因となる。 過去には近接戦闘部隊において、至近距離でのラプチャーとの戦闘が強いストレスとなり思考転換を引き起こしやすいとされた。 2.脳とボディの感覚の齟齬 脳とボディの不一致からくる「自分の体が自分のものではない」という感覚は強い認知不協和を引き起こす。 過去には武装やジェット推進機を内蔵したボディが開発されたがその異質さから思考転換を起こす原因となった。 3.自分が人間ではないと意識し強烈に認識された場合。 ニケは理論的には食事や睡眠が無くても活動可能だが、長期間の断食や睡眠を取らない事は自身の人間性の否定に繋がりかねない。 また足や腕を交換する、首から下のボディを交換する(非戦闘用ボディへの切り替え等)、体を真っ二つにされても短時間で修復されるなど、人間では起こり得ない事象も「人間ではない」と強烈に認識してしまう可能性がある。 以上の思考転換に繋がるストレスには個人差がある。 中にはプリムのようにソファの足の高さが普段と数ミリ違うことからくる「寝不足」で思考転換を引き起こしそうになるものもいるなど原因はそれぞれ。 予防策 人間らしさの喪失が思考転換に繋がることが多い、そのため人間らしい生活が重要となる。 人間らしい食生活・睡眠・習慣・趣味・などを恒常的に行うことでストレスの軽減が見込める。 損傷部位に関しても個人差はあるが、軽度であれば自然治癒に任せることが望ましい。 ラピが脚部に違和感を覚えた際に、メアリーは部品交換ではなく思考転換のリスクを避けるため自然治癒に任せることを促していた。 また人間性を強く否定するようなボディが過去には生産されていた。 武装を内蔵したボディやジェット推進を内蔵した脚部などが存在したがボディの認知不協和を引き起こす要因となった。 現在ではこの種のボディは生産されておらずニケが携行火器を使用するのはこのためである。 またニケの体内を巡る液体触媒は初期は緑色だったが、損傷した際に緑の血が流れているように見え認知的不協和を引き起こした。 そのため液体触媒は血液と同じ赤色へ改良された。 戦闘時のショックは本人の努力ではいかんともしがたいが、NIMPHが記憶を消す、上書きすることで思考転換のリスクを下げる場合がある。 インディビリアに真っ二つにされたネオンは修復後に、その部分の記憶が「勇敢に戦った」という記憶で上書きされていた。 一方でアニスは真っ二つにされた事や意識を失うまでの感情を記憶しており、感じるストレスやNIMPHの上書きが行われるかについては個人差がある。 面談 思考転換を防ぐために三大企業によって規格化されたメンタルテストがある。 これは指揮官によって面談という形でニケに対して行われる。 このテストで不合格となると思考転換の兆候ありとみなされリペアセンターでの検査が行われる。 ゴッデスと思考転換 元ゴッデス部隊の一部は既に何度かの思考転換を経験しているが脳構造の違いからアークのニケと違いいずれもイレギュラーとはなっていない。 ラプンツェルによれば100年近く活動しているためゴッデス部隊の脳は徐々に老化している。 脳の老化した部分に書き込まれた記憶の総量を超えると自主的に思考転換を起こし脳を保護する。 その際ほとんどの記憶は失われる、これは他のニケとは脳の構造が異なるためだと説明している。 スノーホワイトの思考転換はラプチャーを効率的に破壊する方向に強く働き、性格は大きく変わったものの人類を守り地上を取り戻す思考は他の二ケ同様だった。 紅蓮いわく非常に稀有な例らしい。 また紅蓮の場合は100年間で思考転換を何度か経ているが性格にスノーホワイトほどの大きな変化はないようだ。 現在思考変換を経て正常に活動できているのはスノーホワイトと紅蓮の二人のみ。 ラプンツェルは更に特殊なケースで過去一年より前の記憶を消去することで脳の過負荷を抑えているため思考転換をしていない。間近1年と100年前のゴッデス部隊の頃の記憶のみを保持している。 ドロシーは思考転換をしていないがラプンツェルと同じ仕組みなのかは不明。
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限界 記事日時 39日20時間33分46秒前 (2017/12/23 21 03 56) / 収集日時 39日20時間13分47秒前 …写真。 データでもいただくことになっていましたが、 とりあえず受け取って岐路に就きました。 すぐに確認したのはカルティエのホームページ。 こんなことでもなければ一生見なかったでしょう。 夫が彼女にプレゼントした指輪は50万円越え。 商品カテゴリーは『婚約指輪』。 自宅に着いた私は放心状態で、 ベッドに並べたそれらを見ていました。 恋する夫とだるそう… https //ameblo.jp/snowyroads115/entry-12338630259.html ※キャッシュに残ってない為充分なログが取れませんでした
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思考錯誤の古いLog 2000年2月~7月 http //t-t-japan.com/tohoho/bbslog/oldmenu1.htm http //t-t-japan.com/tohoho/bbslog/oldbbs1.htm http //t-t-japan.com/tohoho/bbslog/oldmenu2.htm http //t-t-japan.com/tohoho/bbslog/oldbbs2.htm 広く深く 良心の伝播
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. 電磁波被害と対策 > 目次 概要 洗脳としての思考盗聴 被害の現状 思考盗聴 脳波が盗まれる被害 思考盗聴対策 思考盗聴の技術 … ブラックボックスモデル 概要 テレパシーのように対象人物の思考、特に言語の音声イメージを盗み知る電磁波による生体観測を悪用した犯罪行為です。 集団ストーカーやテクノロジー犯罪の存在を否定する人間が、常識的にありないとして強く否定する技術のひとつです。思考などの生態の精神活動の解析技術の存在は1990年前後にすでにWHOの報告書などでも確認することができます。また、関連する様々な研究が行われており、世界中に数々の特許が存在することからもわかるように、非常識な妄想などではなく、現実として存在する技術です。 技術的には、人体へ電磁波を照射し、輻射波(反射するように放射される電磁波)を解析することで、対象人物の精神活動、特に思考や五感の状態を観測したり、逆に生体へ送り干渉することができることが確認されています。送受信できるものは、音声イメージや痛み・かゆみ・暑さ寒さや温感などの五感や、原始的な欲求なども確認されており、人間の精神活動の全般が送受信できるとみられています。 洗脳としての思考盗聴 集団ストーカー・テクノロジー犯罪は全体的に、対象者の思考や行動へ影響を及ぼすことを目的としており、全体が洗脳行為であるとも考えられますが、そのなかでも特に精神的な洗脳を強い目的とした犯罪方法が確認されています。 それが洗脳目的の睡眠妨害です。(2015/12/04) 被害の現状 思考盗聴 脳波が盗まれる被害 脳内の言語分野、特に音声領域を解析することで、人間の思考を予測していると思われます。人間が言葉を覚えるとき、最初に覚えるのは、音としての言語イメージです。人間は言語を音声イメージとして認識しています。何かを考えるときも、言葉の音声イメージを脳内で構築し、再生しながら考えるという行為を行っています。 また精神活動は未知の部分が多いため解析には力をいれずに、未解析のままブラックボックスとして扱い、そのまま別の人間へ入れ込むことで、対象者の精神活動を把握するという方法もあります。マインドリンク(未編集)のような人間同士の精神活動を直接つなぐ技術もあります。監視中の思考盗聴で対象の考えなどを知ろうとする場合は、こちらの方法のほうが多く使われているであろうことが予想されています。 思考盗聴の被害を防ぐには、音声を頭に浮かべないということで、盗む音声イメージがないため、思考が盗めないという状態にするという方法もあります。音声イメージなしで、何かを考えられる人がどれくらいいるのか分かりませんが、理論的には音声イメージさえ頭に持たなければ盗めません。思考の際、映像イメージを多く使用すれば、盗みにくい思考となることでしょう。(2015/12/29) 私が、思考盗聴されながら、実験したところ、「パャ、ピュ、ピョ」などの意味のない音声イメージを連続で盗ませた場合、盗んだ監視犯罪者側も、馬鹿にされたような、おかしな対応をとったことからも、音声イメージ部分を主に盗んでいるであろうことは、ほぼ間違いないでしょう。ほかにも技術的には盗める可能性はあるのかもしれませんが、重要視しているのは、音声イメージを盗むことのようです。(2015/09/19) 思考盗聴対策 参考 犯罪の沈静化の「具体策:思考盗聴対策 … 被害を意識しない」 (2016/01/17) ほのめかし … 実際の音声や思考送信による音被害対策 (2016/03/31) 思考盗聴の技術 … ブラックボックスモデル 思考盗聴で手に入れた人間の思考や精神活動データは、解析せずに、未知のもの、ブラックボックスとして扱い、そのまま別の人間の脳へ入れ込むことで、その内容を確認するという方法がとられている可能性があります。 脳の性能をコンピューターに換算するとスーパーコンピューターよりも高性能だということですから、現在の科学技術では人間の思考を解析するのはかなり難しいことが予想されます。 また、動物実験では、サルやネコの脳と人間の脳を電極でつないで、動物の思いのままに動かすことができることが知られています。動物には人間の言葉が理解できないはずですが、動かすことに成功しています。動物が相手となるコミュニケーションですから、人間の言葉以外の念のようなもので、何らかの対話が行われていたことが予想されます。 これらのことから思考盗聴でも言語情報のみを扱っているというより、精神活動全体を解析せずにそのまま扱っていると考えるほうが自然でしょう。現状では、思考盗聴と呼び、思考だけに注意が向けられていますが、精神活動の全体、つまり、視覚や食欲などの五感・三欲などまで、監視担当者は、被害者と同じように感じて把握している可能性もあります。 現状では、このブラックボックス説は、なかなか説得力のある説明と言えるのではないでしょうか。 逆に、思考送信や、電磁波攻撃のようなテクノロジー犯罪で、痛みなどを送信する場合の、思考や痛みなどの送信するデータは、実際に、被験者に思考させたり、痛みを与えたりして、そのときのデータを保存するような方法で作成しているのかもしれません。(2016/02/08) 加筆 … やはりブラックボックスモデルが有力 2015年のNPOテク犯ネットのアンケート調査で、考えを読まれている被害、いわゆる思考盗聴被害が被害のトップになっていると発表されています。被害のなかに、トイレや風呂場など自分しかいない個室での、盗撮を元にしたと思われる状況説明などの被害が複数報告されていました。被害者のなかには水着を着て入浴している人までいるそうです。 思考送信によって、個室内部の状況が説明されますので、一見すると、加害者が盗撮した情報を思考送信で送りつけているようにもみえます。しかし、実際は、全脳活動を盗み、加害者の脳へ入れ込むようなブラックボックスモデルを元にした、思考精神の全体のコピーが行われている可能性があります。 BMI生体観測と内容理解のための人体への入れ込みが、ブラックボックスモデルで行われている場合、全精神活動がコピーされているはずですので、五感三欲などのすべてを加害者が把握している可能性があります。五感のうちの視覚もコピーされているはずですから、おそらく被害者の視覚情報、被害者が見たものを、加害者は同じように感じて、その内容を思考送信しているのでしょう。 (注意:被害者が見たものを、言語イメージとして脳内で想起したものが、思考盗聴によって盗まれ、それを元に監視カメラが仕掛けられているかのような思考送信を行っている可能性もあります) 他の被害者の告白でも、被害を受けている際に、目を閉じたら、加害者から「何が起きているのだ」などと困惑の声を聞かされたという被害やこれと似たようなの被害が複数見受けられます。加害者は被害者の目をカメラとして映された視覚イメージも思考盗聴と同時に盗むことができると考えてよいでしょう。 これらのことから、ブラックボックスモデルで加害者にコピーされたBMI生体観測情報は、観測元となる被害者の精神活動のすべてを共有している可能性が高いとみてよいでしょう。 この被害について、加害者が「他人の人生を体験できる」とほのめかしている(きまぐれファイル、◆基本となる加害方法◆より)ことからも、その技術の存在はおそらく間違いないでしょう。きまぐれファイルの同記事には2003年の被害と書かれていますので、日本社会が集団ストーカーもガスライティング犯罪も知らないこの時期に、すでに実用化されていたことがうかがえます。(2016/03/31) 参考 電磁波犯罪を分析、追求している方のリンク、陰謀論「脳侵略者」 (2016/03/31)
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名前 球団 投打 ミート パワー 走力 肩力 守力 成長型 ラミレス G 右右 - - - - -制 豪打 谷 G 右右 13 119 10 9 8 万能 高橋由 G 右左 10 175 9 12 11 万能 矢野 G 右右 11 185 11 12 9 豪打 亀井 G 右左 13 123 12 13 13 万能 鈴木尚 G 右両 12 83 15 11 13 俊足 清水 G 右左 12 101 10 3制 6 万能 隠善 G 左左 15 118 14 11 11 万能 和田 D 右右 9 173 7 9制 7 豪打・晩成 李炳圭 D 左左 - - - - - 万能 英智 D 右右 9 83 14 15 15 堅守 藤井 D 右右 13 103 15 15 15 俊足 井上 D 左左 10 109 8 11 9 万能 堂上剛 D 右左 12 183 9 13 9 豪打 平田 D 右右 10 201 9 13 9 豪打 浅井 T 右右 8 159 8 13 7 豪打 葛城 T 左左 9 141 9 10 9 豪打 金本 T 右左 9 163 10 9 8 豪打・晩成・安定 赤星 T 右左 14 76 15 10 15 俊足 フォード T 右右 - - - - - 万能 桜井 T 右右 12 206 9 13 8 豪打 桧山 T 右左 6 98 7 7 9 豪打 林 T 左左 10 206 9 10 8 豪打 庄田 T 左左 12 107 11 10 10 万能 ビグビー YB 右左 - - - - - 万能 吉村 YB 右右 11 232 10 11 9 豪打 内川 YB 右右 13 134 12 10 10 万能・早熟 大西 YB 右右 14 121 13 11 11 万能 鈴木尚 YB 右左 8 111 8 5制 5制 万能 金城 YB 右両 13 132 12 14 10 万能 小池 YB 右右 14 125 11 10 11 万能 小関 YB 左左 10 81 10 9 12 万能 下園 YB 左左 14 114 11 12 12 万能 下窪 YB 右右 13 92 11 10 9 万能 喜田剛 C 右左 7 180 7 11 6 豪打 赤松 C 右右 15 100 15 13 13 俊足 中東 C 右左 13 112 12 11 10 万能 天谷 C 左左 14 108 15 13 13 俊足 緒方 C 右右 5 81制 7制 8制 10制 豪打 前田 C 右右 12 124 4制 7制 10 万能 アレックス C 右右 - - - - - 万能 嶋 C 左左 5 154 8 12 7 豪打 廣瀬 C 右右 12 128 11 14 13 万能 松山 C 右左 10 178 8 13 7 豪打 森笠 C 右左 10 89 13 10 11 俊足 飯原 S 右右 14 114 15 13 14 俊足 真中 S 左左 12 96 10 8 10 万能 志田 S 右右 5 69 12 12 15 堅守 福地 S 右両 7 74 15 8 11 俊足 ガイエル S 右左 - - - - - 豪打 青木 S 右左 15 152 15 13 15 万能 斉藤 S 右左 7 86 9 8 10 万能 稲葉 F 左左 14 142 11 13 11 万能 森本 F 右右 13 100 15 15 15 俊足 坪井 F 左左 11 83 10 6 8 万能 工藤 F 左左 15 98 15 12 14 俊足 糸井 F 右左 14 127 13 14 10 万能 紺田 F 右左 15 92 15 13 14 俊足 金子洋 F 右右 8 166 7 10 8 豪打 村田 F 右左 15 91 15 12 13 俊足 竹原 M 左右 7 180 9 12 8 豪打 サブロー M 右右 10 115 13 12 11 万能 早川 M 右両 9 94 15 8 10 俊足・晩成 大松 M 左左 11 207 8 12 9 豪打 角中 M 右左 11 186 10 11 9 豪打 ベニー M 右右 - - - - - 豪打 大塚 M 右右 7 93 11 8 13 万能 南 M 右右 12 97 10 14 10 万能 レストビッチ H 右右 - - - - - 万能 多村 H 右右 13 140 11 12 13 万能 大村 H 左左 14 95 14 12 15 万能 柴原 H 左左 12 115 12 12 11 万能 井手 H 右右 14 129 12 11 12 万能 城所 H 右左 12 130 13 11 12 万能 荒金 H 右右 9 93 10 11 12 万能 リック E 右右 - - - - - 万能 憲史 E 右左 7 154 5制 8 4 豪打 鉄平 E 右左 15 137 14 10 10 万能 磯部 E 右左 9 108 9 11 9 万能 牧田 E 右右 15 114 12 12 10 万能 高波 E 右右 6 65 12 10 10 万能 中島 E 右右 15 132 10 11 9 万能 森谷 E 右両 9 67 15 12 10 俊足 聖澤 E 右左 15 107 13 11 10 万能 大島 L 左左 10 210 9 12 9 豪打 ボカチカ L 右右 - - - - - 豪打 赤田 L 右両 15 98 15 12 14 俊足 松坂 L 右右 15 124 13 12 12 万能 G.G.佐藤 L 右右 12 222 8 15 9 豪打 佐藤友 L 右右 9 105 11 11 12 万能 栗山 L 右左 15 120 12 7制 9 万能 貝塚 L 右左 5 103 8 11 5 豪打 高山 L 右右 14 109 13 13 15 俊足 斉藤 L 左左 10 252 10 12 9 豪打 濱中 Bs 右右 6 196 9 5制 9 豪打 村松 Bs 左左 14 87 15 8 12 俊足 下山 Bs 右右 8 110 10 8 9 万能 ローズ Bs 左左 9 189 5 8 5 豪打 坂口 Bs 右左 15 101 15 12 15 俊足 迎 Bs 右右 11 113 12 11 11 万能 由田 Bs 左左 12 132 10 10 11 万能 古木 Bs 右左 8 178 9 12 6 豪打・早熟 平下 Bs 右左
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分割思考:C 思考中枢を仮想的に5つに分け、同時に運営する。 分割思考:D 思考中枢を仮想的に4つに分け、同時に運営する。 【A+ランク】 【Aランク】 【Bランク】 【Cランク】ソロモン・イブン・ガビーロール アイザック・ニュートン 【Dランク】 クリスチャン・ローゼンクロイツ 【Eランク】 分割思考:C ソロモン・イブン・ガビーロール 思考中枢を仮想的に5つに分け、同時に運営する。 分割したそれぞれの思考により、総計3125体のゴーレムを一度に制御することができる。 分割思考:C アイザック・ニュートン 思考中枢を仮想的に5つに分け、同時に運営する。 分割したそれぞれの思考により、複数の数学的処理を一度にこなすことができる。 分割思考:D (クリスチャン・ローゼンクロイツ) 思考中枢を仮想的に4つに分け、同時に運営する。 分割したそれぞれの思考により、多数の使い魔を一度に制御することができる。 ※元々は「MELTY BLOOD」のシオンが持っているスキルである。